《昆塔:盒子总动员》观后感
看过《昆塔:盒子总动员》之后我第一反应是,是《魁拔》开了不算好的头儿,所有的中国动画电影都要以三部曲、五步走的方式前进吗?如果真是,也的确不同于西方动画和日本动画,开创了中国动画电影的独家风格。只是,三部曲、五步走的动画风格是否适应于观众,还需要结论来验证。至少,我在观影之后有些淡淡的失落感。当你希望一部电影是一个完整的故事一个或闭合或开放的圆的时候,却发现电影还在远方,你往前迈出的一小步绝非这部电影人生的一大步。
可如果不从形式上苛刻、抛去一些自己不喜欢连载的个人因素,《昆塔:盒子总动员》又是一部制作相当考究的作品,视觉效果和音效技术水准与其宣传的“无限逼近好莱坞水准”相差不远。特别是在巨大的磁铁矿场部分,别样的美感令我和我的小伙伴都惊呆了。空中飘浮的或大或小的磁铁矿,仿若置身于广袤的宇宙繁星间。飘行其间色彩鲜艳的男主角菠菜和他的小伙伴奶泡泡异常醒目,还让观众为他们的脱力感深吸一口气,明知不会死。
影片的CG制作技术和微缩模型实拍的结合是一项非常成功的尝试,两种截然不同的制作方式形成了一股角色对抗之外,质感对抗的力量。导演对其大胆的应用也微缩模型将便棒山打造出一种原始质朴的沙粒感,CG制作技术实现的机械怪兽穿行其间有着一股势不可挡的气势。也正恰是电影主题的一种对抗,自然生命体纯朴心灵和机械生命体霸权主义的一种对抗。导演希望能够通过少年的勇气与冒险,来实现小米加步枪对抗洋枪大炮的再次胜利。
无论是日漫还是好莱坞末日题材的电影,靠着信念与决心,以弱胜强的例子数不胜数。就连同期上映的好莱坞超级大片《环太平洋》无非也是这个主题,低等文明团结一心勇抗强敌。作为少年冒险类动画电影《昆塔:盒子总动员》自然同属此宗。影片因为要做三部曲,所以结构很像《海贼王》,也很像《西游记》(在便棒山与熊大大熊孩子的设定上,也仿佛参考了火焰山与猪八戒)。在前进的道路上陆续吸收自己的伙伴,伴随各种磨难一起进步成长。“我一定会找到昆塔”,“是我们”。
不过“不可能是不可能的事”这句话虽然给了菠菜小分队勇气与力量,但在实际行动中,却使得观众容易出戏。菠菜三人一机器组的力量太不足以对抗机械怪兽,不可能是不可能的事完全不是他们实力的体现,而是一种“屁”的侥幸。但是换个角度来讲,战斗未必会胜利,不战斗一定不会。暂时还想不到菠菜小组对战技能会在哪部分提高,但在接下来的创作中,制作团队应该需要考虑角色成长与对抗平衡性的问题。
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